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时间:2010-07-28 10:27

我当前要来谈谈永远的几处不足,希望巨匠给点意见第一.. 怪物追人本人是练的杀星,日常平凡我在打怪德时刻觉的打只是自身快要死的时刻,我开了加快跑,但后头的怪却跟的很紧,并且离的最远的断绝砍一刀,边追边砍,好象我杀了它百口的神态,一块儿追到底,我推测,至少都追了有快30米傍边,我就很猜忌SD,为什么把癞子山庄下载怪搞这么变态,追的最远不说并且离的最远就能砍一刀,这不是我的错觉,推测离了有一米的时刻,都能砍到我,到结尾结尾巨匠都想必猜到了。挂了第二,关于 列队系统的题目这个列队题目是韩国建议来的一个谋划,SD也接受了。 我想SD公司有没有思索过,中国的玩家良多,当前可以上每次上线都要排两个小时,这导致良多玩家德生气,可能这今后会成为永远的绊脚石,玩家都市对永远金刚怒目,SD能不可以把这个服务器容量改大一点,至少排个20-30分钟,玩家们都能够接受。第三,收费轨制许多玩家都对SD德收费轨制很不悦,都说凭什么AINO的收费比WOW的贵。我本人德主张是10块钱好象即是20个小时50分钟,对吧,其实我觉的这也没什么,到底这样想一下.平均游戏1小时即是5毛钱,这又没什么,巨匠都能够出德起,但我想,如故把这收费降卑下,到底中原的玩家许多,我期望SD能让出一小步,仅仅是这一小步,就会赢德中原玩家的雀跃和称赞,何乐而不为,你想一想,韩国的玩家平均损耗水平都比中原玩家超出一倍不止,并且癞子山庄游戏中心又是一个生齿少的国家,SD收费降低了。请记着 薄利多销,特别是对中原玩家,是完全的力杆见影的成效...第四,我期望SD尽快推出寄售点卡德打算在这儿我在概括下,永远之塔 我说的这些,巨匠觉的更多的是一口那么的抑塞气憋在内心,每次上线都要憋这一肚子的火气,打怪一个不小心就挂,这又是一口的憋闷气, 我期望SD能观察细密德时刻,再做出一点改革。国际常规,华南区,孔雀,20级 杀星.. 隔邻那只猫



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